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접근코드 발급
여러 개를 한 번에 발급하면 닉네임 뒤에 번호가 붙습니다 (예: 손님1, 손님2). 학교·학원 같은 단체는 그룹으로, 혼자 오는 사람은 '개인'으로 두세요.
그룹
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진행 중인 방
5초마다 자동 새로고침토너먼트 만들기 1:1 녹아웃
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최근 14일 경기 수
로봇 상대 1:1 승률 (사람 기준, 로봇전·방·토너먼트 포함)
랭킹 (승수 순, 무효 경기 제외)
| 순위 | 닉네임 | 이름 | 접근코드 | 게임 | 승 | 승률 | 평균 기업가치 | 최고 기업가치 | 플레이 시간 |
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아직 사람이 참가한 경기가 없습니다.
선생님 대시보드 지식 퀴즈로 본 배움 (사람이 푼 문제만)
학생별 정답률이 낮은 학생부터 · 가장 약한 분류 (2문제 이상 푼 분류 중)
| 닉네임 | 이름 | 접근코드 | 푼 문제 | 정답 | 정답률 | 약한 분류 |
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아직 학생이 푼 퀴즈가 없어요. 게임에서 '지식 퀴즈' 칸에 멈추면 기록돼요.
많이 틀린 문제 수업에서 다시 설명하면 좋은 문제 (정답률 낮은 순, 3번 이상 나온 문제)
새 문제 만들기
문제은행
경기 기록 (로봇전 포함, 최근 200건 · 학생 이름을 누르면 공장 리포트)
엑셀(CSV) 내려받기| 종료 시각 | 방 이름 | 종류 | 상태 | 우승 | 참가자 · 기업가치 | 진행 시간 |
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아직 끝난 경기가 없습니다.